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Cours particuliers en programmation orientée objet Java
Traduit par Google. Cliquez ici pour voir le texte original.
Je suis développeur Java senior depuis plus de 9 ans dans de grandes entreprises (certifié Oracle), Coach Java dans une grande entreprise, j'ai donné des formations pour obtenir la certification Oracle Java. Je propose des cours individuels ou en groupe pour tous les niveaux de programmation.Voici les plats principaux :
- Programmation orientée objet avec Java
- Programmation fonctionnelle sous Java 8/11
- Projets modulaires utilisant Java 11
- Programmation Web avec Spring boot, Spring MVC, Spring Data, Spring Security et thymeleaf
- Initiation à la programmation réactive
Lieu
Au domicile de l'élève: Autour de Bruxelles, Belgique
Chez le professeur: Allée des Lilas, Anderlecht, Belgium
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Info générales
Compétences :
Age : | Adolescents (13-17 ans) Adultes (18-64 ans) Seniors (65+ ans) |
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Niveau du Cours : | Débutant Intermédiaire Avancé |
Durée : | 120 minutes |
Enseigné en : | français, anglais |
Présentation
Développeur Java/J2EE certifié, ayant une expérience dans des grandes entreprises dans le développement Java/J2EE (jsp, servlet, Spring, Spring mvc, Struts 1, Struts 2, Hibernate, jpa,..)Ancien formateur Java au sein d'une école d’ingénieur.
Commentaires (7)
Très gentil, très à l’écoute, patient, bonne pédagogie d’enseignement, disponible.
Très satisfaite, je le recommande vivement.
M. Akrem est un excellent professeur doté de patience et d'expérience. Il s'assure qu'en tant que débutant, je comprends la base des algorithmes et comment les choses fonctionnent avant de réellement coder, ce qui est une bonne chose.
Traduit par Google. Cliquez ici pour voir le texte original.
Je recommande !
Monsieur Akrem est un excellent professeur .
Très bon prof, Mr.Akrem connait son sujet et comprend les besoins de l'étudiant. Je vous le conseil
...
Ce cours est destiné aux étudiants ou aux développeurs, il explore les fonctionnalités les plus couramment utilisées de Spring et Spring Boot.
Le cours se concentre sur les chapitres suivants:
- Introduction au ressort (configuration, annotation et balayage des composants)
- Haricots d'usine
- Injection de dépendance et conteneur à ressort
- AOP
- Test de l'application du ressort
- Spring & Data management (JdbcTemplate)
- Gestion des transactions avec Spring
- Spring Boot
- Données de printemps
- Spring MVC
- Applications complètes
- Spring Security
- Test de la botte de printemps
- Spring JMS
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Envoyez un message à Akrem et dites-lui ce que vous souhaitez apprendre :
Plus vous serez précis sur votre recherche de cours, sur vos disponibilités... plus Akrem sera en mesure d'accepter rapidement votre demande.
Disponibilité semaine type
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Electronique, Commande des systèmes industriels, Programmation C/C++ VHDL , électronique numérique et analogique , Simulation MATLABBonjour , je suis doctorant en génie électrique et professeur agrégé en sciences de l'ingénieur , expérimenté dans le domaine de génie électrique, je propose des cours de soutien dans les matières des sciences de l'ingénieurs(Electronique,automatique,électrotechnique,automatisme,programmation).
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Contenu des cours :
Niveau débutant :
1. Introduction à Python :
- Syntaxe de base, types de données (entiers, chaînes, listes, dictionnaires, etc.).
- Structures de contrôle : conditions (if, else), boucles (for, while).
- Fonctions et arguments : création et utilisation des fonctions.
2. Programmation orientée objet (POO) :
- Introduction à la POO : classes, objets, attributs et méthodes.
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Niveau intermédiaire :
1. Structures de données avancées :
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Déroulement des cours :
- 60 minutes : Idéal pour aborder un sujet spécifique, travailler sur un exercice ou explorer un concept de manière ciblée.
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Chaque session comprend :
1. Introduction théorique : Revue rapide des concepts clés ou introduction aux nouveaux sujets.
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Pourquoi suivre ce cours ?
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Contenu du cours :
1. Modélisation Objet avec UML :
- Comprendre les bases de la modélisation UML (diagrammes de classes, de séquence, de cas d’utilisation).
- Identifier et définir les objets, leurs attributs et relations.
- Traduire les besoins métiers en modèles compréhensibles.
- Utilisation d’outils de modélisation comme Lucidchart, Visual Paradigm ou StarUML.
2. Méthode MERISE :
- Étapes fondamentales : conception des modèles conceptuel, logique et physique.
- Structuration des bases de données relationnelles.
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3. Programmation informatique :
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- Programmation orientée objet (POO) : Héritage, encapsulation, polymorphisme.
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4. Développement complet :
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Formats et déroulement des cours :
- 60 minutes : Idéal pour une introduction ou une session ciblée sur un concept spécifique.
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Chaque session suit une structure claire : introduction, théorie, mise en pratique, et questions-réponses pour clarifier vos doutes.
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Outils et ressources inclus :
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Alain
Développement de jeux simples en Python pour débutantsCours en ligne : Développement de Jeux Simples en Python pour Débutants
Durée :
- 60 minutes : Introduction aux bases de Python et premier jeu interactif.
- 90 minutes : Développement approfondi, ajout de fonctionnalités, et personnalisation de jeux.
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Description générale
Ce cours est conçu pour initier les débutants au monde fascinant du développement de jeux vidéo à l’aide de Python, un langage de programmation accessible et puissant. À travers des projets pratiques, vous apprendrez les concepts de base de la programmation tout en développant votre créativité. Chaque session vous guidera pas à pas dans la conception, le codage et la personnalisation de jeux simples, vous permettant d'acquérir des compétences techniques applicables à d’autres projets.
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Objectifs pédagogiques
À la fin de ce cours, vous serez capable de :
1. Comprendre les fondamentaux de Python : variables, boucles, conditions et fonctions.
2. Concevoir et coder des jeux interactifs simples tels que des quiz, jeux de devinettes ou casse-briques.
3. Utiliser des bibliothèques Python comme *pygame* pour ajouter des éléments visuels et sonores.
4. Appliquer des notions de logique et de résolution de problèmes dans le cadre de projets créatifs.
5. Créer des projets personnalisés et amusants pour partager avec vos amis ou débuter une carrière en programmation.
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Programme du cours
1. Introduction à Python et au développement de jeux (15-20 min)
- Présentation de Python et de son environnement de développement (IDLE, VS Code).
- Concepts de base : types de données, structures conditionnelles, boucles et fonctions.
- Introduction aux bibliothèques Python pour le développement de jeux.
2. Développement d’un premier jeu interactif (20-30 min)
- Conception d’un jeu simple comme un quiz interactif ou un jeu de devinettes.
- Ajout de fonctionnalités : niveaux de difficulté, scores et rejouabilité.
- Exercice pratique : personnalisation du jeu avec des couleurs ou des messages dynamiques.
3. Exploration de la bibliothèque *pygame* (format 90 min)
- Création d’un environnement de jeu visuel.
- Ajout de graphismes de base, mouvements d’objets, et détection de collisions.
- Développement d’un jeu interactif comme un casse-briques ou un labyrinthe.
4. Finalisation et optimisation (15-20 min)
- Intégration de sons et de graphismes pour enrichir l’expérience utilisateur.
- Tests et corrections des erreurs courantes dans le code.
- Présentation d’un projet complet et interactif.
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Méthodologie d’enseignement
- Apprentissage pratique : chaque concept est immédiatement appliqué à travers des exercices interactifs.
- Approche progressive : début par des bases simples pour atteindre des projets plus complexes.
- Encadrement personnalisé : conseils adaptés au rythme et aux objectifs de chaque participant.
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Public cible
Ce cours est idéal pour :
- Les débutants curieux d’explorer la programmation de manière ludique.
- Les étudiants ou adolescents passionnés par les jeux vidéo souhaitant créer leurs propres projets.
- Toute personne cherchant à démarrer un apprentissage progressif et stimulant en Python.
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Pourquoi choisir ce cours ?
- Apprentissage ludique et motivant : apprenez à coder en développant vos propres jeux.
- Projets concrets : créez des jeux fonctionnels et personnalisés dès les premières sessions.
- Support expert : bénéficiez d’un accompagnement personnalisé pour surmonter les défis techniques.
Transformez vos idées en jeux captivants tout en découvrant les bases de Python. Inscrivez-vous dès maintenant pour une expérience unique alliant créativité et apprentissage technique.
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Boris
Premiers Pas en C/C++ : Maîtrisez la syntaxe de base et réalisez vos premiers projetsPremiers Pas en C/C++ : Maîtrisez la Syntaxe de Base et Réalisez Vos Premiers Projets
Durée :
- 60 minutes : Initiation à la syntaxe et aux bases de la programmation.
- 90 minutes : Apprentissage approfondi avec exercices pratiques et un mini-projet à la clé.
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Description générale
Vous débutez en programmation ou souhaitez découvrir les langages C et C++ ? Ce cours est idéal pour apprendre les bases essentielles de ces deux langages incontournables en informatique. À travers des explications claires et des exemples concrets, vous serez guidé pas à pas pour comprendre leur syntaxe, les concepts fondamentaux et leur utilisation dans des projets simples. Adapté aux étudiants, professionnels et passionnés d’informatique, ce cours pose les fondations solides pour évoluer vers des projets plus complexes en programmation système ou en développement logiciel.
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Objectifs pédagogiques
À la fin de ce cours, vous serez capable de :
1. Comprendre les concepts fondamentaux de la programmation en C/C++ (variables, boucles, conditions, fonctions).
2. Écrire et exécuter vos premiers programmes en C et C++.
3. Utiliser des outils comme un éditeur de texte et un compilateur pour développer vos codes.
4. Résoudre des problèmes simples à l’aide d’algorithmes en C/C++.
5. Réaliser un mini-projet intégrant les notions apprises.
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Programme du cours
1. Introduction aux langages C/C++ (10-15 min)
- Historique et importance des langages C et C++.
- Applications courantes : systèmes d’exploitation, jeux vidéo, logiciels embarqués.
- Mise en place de l’environnement de développement (éditeur et compilateur).
2. Bases de la syntaxe et de la programmation (20-30 min)
- Variables et types de données (int, float, char).
- Structures de contrôle : conditions (if/else) et boucles (for, while).
- Introduction aux fonctions et à leur utilisation.
3. Exercices pratiques (20-30 min)
- Écriture de programmes simples : calculatrice de base, affichage de messages personnalisés.
- Résolution de problèmes avec des boucles et des conditions.
- Débogage de code pour comprendre les erreurs courantes.
4. Mini-projet : création d’un programme interactif (format 90 min)
- Réalisation d’un projet simple, comme un jeu de devinettes ou un gestionnaire de liste.
- Intégration des notions de variables, conditions, boucles et fonctions.
- Feedback personnalisé et amélioration du code.
5. Conclusion et étapes suivantes (10-15 min)
- Résumé des notions abordées.
- Introduction à des concepts avancés (pointeurs, programmation orientée objet en C++).
- Conseils pour pratiquer et progresser après le cours.
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Méthodologie d’enseignement
- Apprentissage pratique : chaque concept est immédiatement appliqué à travers des exercices.
- Progression guidée : le cours suit une structure claire pour passer des bases à un projet concret.
- Adaptation au rythme : ajustement des explications et des exercices selon vos besoins.
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Public cible
- Les débutants en programmation qui souhaitent apprendre un langage puissant et polyvalent.
- Les étudiants ou professionnels cherchant à renforcer leurs compétences en développement.
- Toute personne désireuse de comprendre les bases du C/C++ et leur application.
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Pourquoi suivre ce cours ?
- Accessible à tous les niveaux : aucune connaissance préalable requise.
- Mise en pratique immédiate : écrivez vos propres programmes dès le premier cours.
- Fondations solides : préparez-vous à explorer des concepts avancés en programmation.
Plongez dans l’univers du C/C++ et faites vos premiers pas vers une maîtrise complète de la programmation !
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Alicha
Initiation à l'informatique et informatique avancéLes cours sont en présentiel chez l'élève ou en webcam. Vous apprendrez l'informatique en fonction de votre niveau et de ce que vous voulez apprendre je suis étudiante en informatique donc assez polyvalente, en ce qui concerne la programmation, les langages possibles sont: HTML, CSS,PHP,Python, C et C++, pour le réseau l'initiation aux logiciels tels que Cisco packet tracer, GNS3, vmware, virtual box. Les cours d'initiation à l'informatique, même rudimentaire sont possibles. Vous apprendrez dans une ambiance joviale et encourageante, j'ai beaucoup d'expérience dans le domaine de l'enseignement et je suis à l'aise avec les enfants
Melih
Cours d'informatique ( bases de données, la programmation, l'intelligence artificielle et la cybersécurité )Je suis étudiant en informatique à la Faculté Polytechnique de Mons. En parallèle de mes études, j'ai une expérience enrichissante en tant qu'enseignant privé, dispensant des cours dans des domaines variés tels que les bases de données, la programmation, l'intelligence artificielle et la cybersécurité.
Voici un résumé concis de quelques projets significatifs que j'ai réalisés :
Système sécurisé de capteurs connectés - Développement collaboratif avec des étudiants polonais pour créer un réseau de capteurs sécurisés et connectés.
Développement Full Stack pour EasyTrip - Conception du site web pour une entreprise fictive spécialisée dans la planification de voyages.
Optimisation de tournées de véhicules pour IT - OPTICS - Participation en tant que développeur dans une équipe de 17 étudiants, travaillant sur l'optimisation des itinéraires pour un client réel.
Création d'une IA pour les transactions financières - Développement d'une intelligence artificielle capable d'exécuter des transactions financières en fonction des fluctuations des marchés boursiers.
Projet Business pour PARASOLAR S.A - Participation à la section Business pour un projet de parasols connectés et réalisation d'une analyse financière.
Formation à l'examen d'entrée en ingénierie civile - Dispensation de formations pour aider les étudiants à réussir l'examen d'admission en ingénierie civile.
Tutorat au collège - Encadrement lors de séances de remédiations pour les élèves du secondaire.
Ces expériences variées et enrichissantes démontrent mon engagement, ma polyvalence et ma passion pour l'informatique ainsi que pour l'enseignement.
Loic
Mathématiques, informatique, préparations aux tests, tutorat et conseils pour étudiants du primaire, du secondaire et de l'université (licence)Les mathématiques sont une matière puissante qui a ses applications dans presque tous les domaines comme l'ingénierie, la finance, etc. Dans ce cours, vous pourrez surmonter votre peur en mathématiques en suivant des cours simplifiés dans des domaines mathématiques tels que l'algèbre et le calcul.
De plus vous aurez des explications détaillées sur les sujets de programmation, plus précisément en python et java, qui sont des outils utiles pour une bonne évolution de carrière.
Prateeba
Cours de programmation en Informatique (Python|Java|Scala|C++|C)Ce cours est pour les élèves qui éprouvent des difficultés à programmer ou comprendre certains concepts liés à la programmation informatique.
Étant étudiante en dernière année master en sciences informatiques avec beaucoup d'expériences dans différents projets, je comprends les obstacles rencontrés par les élèves.
Mon but est de faire en sorte qu'ils surmontent ces difficultés et qu'ils comprennent la logique informatique derrière afin de pouvoir résoudre d'eux-mêmes les problèmes rencontrés et qu'ils progressent.
J'enseigne les langages suivants :
- Python
- Java
- Scala
- C / C++
- MySql
Faisant une spécialisation dans l'algorithmie et les structures de données, je peux aussi aider pour l'algorithmie surtout pour les sujets qui posent problème pour ceux qui débutent (les structures de données (arbres, heaps etc.), la récursivité)
Je suis très patiente et attentionnée.
Othman
Programmation informatique,de l’ algorithmie au langage de programmation JavaBonjour, étant programmeur depuis de longues années et adorant partager mon savoir, j’aimerais initier d’autres personnes et partager ma passion de l’informatique et de la programmation.
Ma formation peut convenir pour les débutants voulant simplement avoir une expérience avec la programmation, en passant par l’étudiant en supérieur voulant approfondir ces connaissances jusqu’au professionel voulant apprendre une nouvelle facette de l’informatique
Fataou
Statistiques et probabilités. Les cours peuvent avoir un lien avec la finance ou pas.Le but est de suivre un étudiant toute l’année et pas seulement durant son blocus. Le but est d’expliquer et de vulgariser la matière via des concepts simples. L’étudiant devra s’exercer afin d’atteindre les objectifs, il ne s’agit pas de faire les exercices à sa place.
Jade
InformatiqueEtant etudiant en informatique en Master 2 et donnant des cours au sein de ma propre école à des éléves de niveau inferieur, je suis capable de donner des cours d'informatique à toute personne ayant besoin de se familiariser avec les technologies d'aujourd'hui.
Mes cours peuvent concerner differents domaines du monde de l'informatique mais aussi plusieurs niveaux de difficulté.
Sociable et passioné par mon domaine, j'aime donner cours et transmettre la passion que j'ai pour les technologies d'aujourd'hui.
Bryan
Cours particuliers en Math et informatiqueCours de mathématique de niveau secondaire jusqu'en rhétorique. Cours de programmation informatique débutant, je commence tout juste une formation de programmeur/analyste.
Valnor
Cours informatiques et programmation de base pour debutantJe suis ingénieur électronicien de formation, actuellemeent en maitrise spécialisé en gestion industrielle et technologiques, je suis très cale en l’informatiques. C’est pour ça que je décide de mettre mon savoir au service des autres afin de les aider en informatiques, et en programmation informatique.
C’est un cours pour les étudiants qui sont dans les écoles fondamentales et secondaires qui ont besoin d’un accompagnateur pour les aider mieux comprendre l’informatique et la programmation.