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    Cours de programmation Python pour niveaux débutant à intermédiaire

    Traduit par Google. Cliquez ici pour voir le texte original.
    Idéal pour les débutants et les apprenants intermédiaires, les adultes et les enfants.
    Concepts de base : syntaxe, structures de données et POO.
    Projets pratiques pour des applications concrètes.
    Techniques de débogage et meilleures pratiques explorées.
    Conseils d'experts de développeurs Python expérimentés.
    Des horaires flexibles et une attention personnalisée pour assurer votre réussite.
    Possibilité de séances en ligne

    Informations supplémentaires

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    Apportez votre propre ordinateur portable

    Lieu

    Au domicile de l'élève: Autour de Sousse, Tunisie

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    Info générales

    Age :
    Adolescents (13-17 ans)
    Adultes (18-64 ans)
    Seniors (65+ ans)
    Niveau du Cours :
    Débutant
    Intermédiaire
    Avancé
    Durée :
    60 minutes
    Enseigné en :anglais, arabe, français
    Cours d'arabe en langue maternelle, adaptés aux adultes et aux apprenants d'âge scolaire. Programme complet : lecture, écriture, expression orale et écoute. Des idées culturelles pour enrichir la compréhension des langues. Activités engageantes et applications du monde réel. Instructeur expérimenté et passionné par l'enseignement. Des horaires flexibles pour s'adapter à votre vie bien remplie.
    Idéal pour les débutants désireux d'explorer le monde du design graphique. Couverture complète des bases d'Adobe Photoshop et Illustrator. Des projets créatifs pour construire votre portfolio à partir de zéro. Apprenez les principes de conception, la typographie et la théorie des couleurs. Des commentaires personnalisés pour améliorer votre style unique. Commencez votre voyage pour devenir un génie du design graphique.
    Spécialement conçu pour les jeunes apprenants à l'école. Explorez des exercices de lecture, d’écriture, d’écoute et d’expression orale. Des histoires captivantes et des activités adaptées aux intérêts des enfants. Solidifiez les principes fondamentaux de la grammaire et élargissez le vocabulaire. Cours interactifs axés sur la communication du monde réel. Rendre l'apprentissage de l'anglais amusant et efficace.

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    Un cours particulier pour les lycéens, passant pas à pas par les bases de la programmation en Python. Le cours contient une introduction générale, pour connaitre de ce qu'il s'agit, on passera de plus en plus à l'avancé et au pratique pour instaurer les bases et les manipuler comme il faut. De nos jours, ce langage est très utilisé surtout dans les applications de l'intelligence artificielle, après ces cours la formation peut être étendue à des applications réelles de quelques projets basiques en Python comme la reconnaissance faciale.

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    Je suis un enseignant-chercheur (Maître assistant en méthodes quantitatives) et titulaire d'un doctorat en statistique appliqué. Je possède une experience qui dépasse 13 ans dans l'enseignement universitaire en méthodes quantitatives (Statistiques, analyse des données, séries temporelles, recherche opérationnelle, économétrie, maths ...). Je suis aussi expert en logiciels R et Python pour l'analyse et traitement des données statistiques.

    Matías
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    Python est l'un des meilleurs, voire le meilleur, langage pour débuter l'apprentissage de la programmation. Il est également l'un des langages les plus utilisés aujourd'hui, notamment dans des domaines avant-gardistes tels que l'apprentissage automatique. Cette popularité fait que Python est constamment en évolution. Il offre une large gamme d'outils et de bibliothèques, qui sont gratuits et très variés. En tant qu'ingénieur aéronautique, j'aime partager mes connaissances et j'en tire satisfaction en enseignant et en motivant les autres. J'ai l'habitude de travailler avec des personnes de différents âges. Je crois en l'importance de segmenter l'apprentissage, de visualiser les progrès, d'établir des objectifs concrets et de pratiquer régulièrement. Au-delà de ces principes généraux, il n'existe pas de règle ou de méthode magique. Certaines approches fonctionnent avec certains élèves mais pas avec d'autres. L'adaptation aux besoins individuels est donc l'objectif principal des cours particuliers. Je ferai donc de mon mieux pour trouver ce qui motive et aide mon élève.

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    Cours en ligne : Développement de Jeux Simples en Python pour Débutants Durée : - 60 minutes : Introduction aux bases de Python et premier jeu interactif. - 90 minutes : Développement approfondi, ajout de fonctionnalités, et personnalisation de jeux. --- Description générale Ce cours est conçu pour initier les débutants au monde fascinant du développement de jeux vidéo à l’aide de Python, un langage de programmation accessible et puissant. À travers des projets pratiques, vous apprendrez les concepts de base de la programmation tout en développant votre créativité. Chaque session vous guidera pas à pas dans la conception, le codage et la personnalisation de jeux simples, vous permettant d'acquérir des compétences techniques applicables à d’autres projets. --- Objectifs pédagogiques À la fin de ce cours, vous serez capable de : 1. Comprendre les fondamentaux de Python : variables, boucles, conditions et fonctions. 2. Concevoir et coder des jeux interactifs simples tels que des quiz, jeux de devinettes ou casse-briques. 3. Utiliser des bibliothèques Python comme *pygame* pour ajouter des éléments visuels et sonores. 4. Appliquer des notions de logique et de résolution de problèmes dans le cadre de projets créatifs. 5. Créer des projets personnalisés et amusants pour partager avec vos amis ou débuter une carrière en programmation. --- Programme du cours 1. Introduction à Python et au développement de jeux (15-20 min) - Présentation de Python et de son environnement de développement (IDLE, VS Code). - Concepts de base : types de données, structures conditionnelles, boucles et fonctions. - Introduction aux bibliothèques Python pour le développement de jeux. 2. Développement d’un premier jeu interactif (20-30 min) - Conception d’un jeu simple comme un quiz interactif ou un jeu de devinettes. - Ajout de fonctionnalités : niveaux de difficulté, scores et rejouabilité. - Exercice pratique : personnalisation du jeu avec des couleurs ou des messages dynamiques. 3. Exploration de la bibliothèque *pygame* (format 90 min) - Création d’un environnement de jeu visuel. - Ajout de graphismes de base, mouvements d’objets, et détection de collisions. - Développement d’un jeu interactif comme un casse-briques ou un labyrinthe. 4. Finalisation et optimisation (15-20 min) - Intégration de sons et de graphismes pour enrichir l’expérience utilisateur. - Tests et corrections des erreurs courantes dans le code. - Présentation d’un projet complet et interactif. --- Méthodologie d’enseignement - Apprentissage pratique : chaque concept est immédiatement appliqué à travers des exercices interactifs. - Approche progressive : début par des bases simples pour atteindre des projets plus complexes. - Encadrement personnalisé : conseils adaptés au rythme et aux objectifs de chaque participant. --- Public cible Ce cours est idéal pour : - Les débutants curieux d’explorer la programmation de manière ludique. - Les étudiants ou adolescents passionnés par les jeux vidéo souhaitant créer leurs propres projets. - Toute personne cherchant à démarrer un apprentissage progressif et stimulant en Python. --- Pourquoi choisir ce cours ? - Apprentissage ludique et motivant : apprenez à coder en développant vos propres jeux. - Projets concrets : créez des jeux fonctionnels et personnalisés dès les premières sessions. - Support expert : bénéficiez d’un accompagnement personnalisé pour surmonter les défis techniques. Transformez vos idées en jeux captivants tout en découvrant les bases de Python. Inscrivez-vous dès maintenant pour une expérience unique alliant créativité et apprentissage technique. ---

    Gaëlle
    L'IA pour les enfants : découvrez comment utiliser l'intelligence artificielle en anglais, français et espagnol
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    Gaëlle
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    Découvrez le monde passionnant de la programmation grâce à Minecraft, vous apprendrez les bases du codage tout en créant et en modifiant votre propre monde Minecraft. Vous apprendrez à utiliser les langages de programmation pour contrôler les éléments du jeu, créer des mods personnalisés et concevoir vos propres mini-jeux dans Minecraft. Avec une approche pratique et amusante, il enseigne non seulement de précieuses compétences en programmation, mais encourage également la créativité et la pensée logique.

    Alban
    Développeur pro donne cours de création de site web ou d'application mobile iOS (HTML, CSS, PHP, MySQL, Javascript, Swift ...)
    Avant de commencer laisse moi te parler de quelques valeurs qui me sont chères et qui, je l'espère, rendront notre parcours ensemble plus enrichissant. La convivialité est un pilier fondamental de mon approche pédagogique. Je suis fermement convaincu que c'est dans une atmosphère bienveillante que l'apprentissage atteint son apogée. Ainsi, je m'engage à créer un environnement où tu te sentiras libre d'exprimer tes idées, de poser des questions et de partager tes réflexions. La compréhension est une clé maîtresse également. Mémoriser c'est bien, mais comprendre c'est mieux ! Notre objectif sera de te faire maîtriser les concepts que nous allons explorer ensemble. Je serai là à chaque étape, disponible pour t'expliquer à nouveau et je trouverai différentes approches pour que cela te paraisse plus clair afin que tu puisses assimiler le contenu de manière significative. Apprenez les langages (HTML, CSS, SaSS, Javascript, PHP, MySQL, ...) et les techniques essentielles (Webdesign, hébergement, sécurisation, serveur, eCommerce, ...) pour la création, la gestion et la maintenance d'un site web ou d'un CMS (Wordpress ou Prestashop) et d'un'e application mobile (iOS, Apple, xCode, Swift, Python ...).

    Yucef
    Cours particuliers en Math - Physique - Informatique
    Diplômé de l'EPFL en robotique, les mathématiques et la physique sont les fondements de ma formation. Au fil des années, j'ai eu la chance d'assister de nombreux élèves en tant que tuteur personnalisé (CVAJ), animateur d'atelier de vulgarisation scientifique (SPS, EPFL), ou encore en tant qu'assistant de cours (cours de robotique à l'EPFL). J'assiste sur: - Les mathématiques, en incluant les fondamentaux jusqu'à l'analyse, la trigonométrie, l'algèbre... - La physique, particulièrement sur la physique mécanique. - L'informatique, avec des cours de python.