Développeur depuis 10ans, je travaille au développement de nouveaux moteur 3D pour différentes industries. Mon expérience va du raytracer au rendu OpenGL standard. Les languages abordés seront le C/C++, OpenGL et OpenCL.
Ce cours s'adresse à toute personne voulant une introduction à ce type de programmation ou voulant apprendre et discuter des évolutions et nouvelles méthodes dans ce domaine. Le focus est surtout sur l'utilisation des ressources graphiques et comprendre comment se servir du matériel.
Pour les débutants en programmation, le cours sera axé sur l'apprentissage des termes techniques, méthodologies et concepts à savoir pour programmer efficacement en général.
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